Unityアセット「 Game Creator」で一定範囲の境界線チェックや内部ゲームオブジェクト検索ができる「 Hot Spots」とキャラ移動後の位置・方角を設定できる「 Maker」の解説をします。
Table of Contents
Hot Spots
Hot Spotsは、見えない円球を作ります。Hierarchyを右クリックしてGame Creator > Other > Hot Spotsを選択で作成可能。その中は少し特殊であり、以下の調整を行うことができます。
Cursor
円内にカーソルが侵入している間、カーソルの形状を変化させることができます。
Proximity Hint
Target(Target Playerにチェックが入っている時はPlayer)が半径Radiusに入った時にPrefabで指定したプレファブを生成、判定に出た時に先ほど生成したプレファブを削除します。
Head Look At
指定したCharacter(複数指定可)が半径Radius内に入ると、常にキャラの頭がHot Spotsの中心を見るようになります。
Maker
Makerはキャラクターの移動する目的地を想定したゲーム時には見えないゲームオブジェクトです。Hierarchyを右クリックしてGame Creator > Other > Makerで作成できます。
Makerをキャラクター移動の目的地に設定すると、その場所への移動の他、キャラクターの向きも矢印の向きに調整します。
UIについて
Game Creatorには、uGuiをちょっとだけ拡張したオリジナルのGuiがあります。対象はHierarchyを右クリックしてGame Creator > Game Creator > UIの先にあるコンポーネント一覧です。